Ateliers jeune public et adultes

Atelier Jeune Public – Scientastic ©Alain Herzog
Le Service de promotion des sciences t’invite à venir découvrir les technologies de la santé et leurs applications de manière ludique ! Soigner TeddyBot qui s’est fait mal, capter ton cœur ou encore voyager dans l’infiniment petit. Un large choix d’ateliers – adapté à ton âge – s’offre à toi! Inscription requise.
Super vaccin !
Atelier 4 – 6 ans (activité parent-enfant)
Découvre le principe du fonctionnement d’un vaccin. Anticorps, maladie, n’auront plus de secrets pour toi ! Avec ton parent accompagnant, tu fabriqueras un petit jeu de société sur ce thème, qui te permettra de continuer à jouer à la maison.
- Durée : 45 min
- 1 billet = 1 enfant accompagné d’1 (seul) parent
- Horaires : 10h – 11h15 – 12h45 – 14h – 15h15 – 16h30
TeddyBot s’est fait mal
Atelier 4 – 6 ans (activité parent-enfant)
Teddy a besoin de toi ! Que ce soit pour réparer une dent cassée, tester de nouvelles lunettes ou passer une radio, programme le robot Teddy pour l’amener à ses rendez-vous. Tu seras accompagné·e d’un parent pour t’aider tout au long de l’atelier.
Capte ton coeur
Atelier 4 – 6 ans (activité parent-enfant)
A quoi sert mon cœur ? Pourquoi est-ce que je respire plus vite quand je cours ? En faisant différents jeux, tu pourras compter les battements de ton cœur, au repos et à l’effort, pour comprendre son rôle. Tu seras accompagné·e d’un parent pour t’aider tout au long de l’atelier.
Os-cours !
Atelier 6 – 8 ans
Un canard vient d’arriver aux urgences après une chute à vélo ! Il a besoin de toi pour identifier ses blessures. Sauras-tu utiliser les bonnes techniques d’analyse médicale pour comprendre ce qui s’est passé et lui venir en aide ?
- Durée : 1 h
- 1 billet = 1 enfant
- Horaires : 10h – 11h30 – 13h15 – 14h45 – 16h15
Sens dessus dessous !
Atelier 6 – 8 ans
Qui est-ce ? Expérimente et résous des énigmes avec tes sens pour obtenir des indices et identifier un mystérieux personnage. Tu découvriras en chemin les avancées technologiques qui ont permis à l’humain d’augmenter ou de remplacer ses sens !
Atelier conçu et réalisé par SimplyScience
- Durée : 1 h
- 1 billet = 1 enfant
- Horaires : 10h – 11h15 – 13h15 – 14h30 – 16h
Bzzz, attention de ne pas toucher!
Atelier 7 – 10 ans
Lors d’interventions chirurgicales, de nombreux moyens techniques sont utilisés pour aider les médecins : imagerie, réalité augmentée, robotique, etc. Dans cet atelier, tu pourras découvrir ces techniques et fabriquer un jeu dans lequel tu dois opérer un patient sans toucher d’autres parties de son corps, sinon Bzzzzz, ça sonne !
- Durée : 1 h
- 1 billet = 1 enfant
- Horaires : 10h – 11h30 – 13h15 – 14h45 – 16h15
Médicaments mous
Atelier 7 à 10 ans
Quand tu avales un médicament, comment savoir où il va agir ? Grâce à des expériences, découvre une technologie qui permet de contrôler l’endroit où le médicament sera libéré. Par chance, on peut aussi utiliser cette technique pour faire des bonbons, que tu pourras fabriquer et déguster.
- Durée : 1 h
- 1 billet = 1 enfant
- Horaires : 10h – 11h30 – 13h15 – 14h45 – 16h15
Au soleil…
Atelier 8 à 11 ans
Pourquoi prend-on des coups de soleil ? Comment les éviter ? Comment tester l’efficacité des protections solaires ? Rayons UV et principes de la crème solaire seront au menu de cet atelier. Tu découvriras un principe chimique, ancêtre de la photographie, qui réagit comme notre peau au Soleil, et qui te permettra de tester le fonctionnement de différentes crèmes solaires.
- Durée : 1 h
- 1 billet = 1 enfant
- Horaires : 10h – 11h30 – 13h15 – 14h45 – 16h15
Voyage au coeur de l’infiniment petit
Atelier 8 à 11 ans
Construis un microscope très simple et pars à la découverte du monde microscopique à l’aide d’un smartphone ! Grâce à lui, tu pourras observer différentes cellules animales et végétales pendant l’atelier. Et tu pourras ramener ton petit microscope à la maison pour continuer tes explorations.
- Durée : 1 h
- 1 billet = 1 enfant
- Horaires : 10h – 11h30 – 13h15 – 14h45 – 16h15
Un labo Do-It-Yourself
Atelier 10 à 12 ans
Diagnostiquer une maladie comme la malaria sur le terrain sans équipement de laboratoire ? C’est possible ! Dans cet atelier, tu découvriras comment les ingénieur.es utilisent leurs connaissances et leur créativité pour bricoler des machines qui serviront à obtenir rapidement les premiers indices sur l’état de santé d’une personne.
- Durée : 1 h
- 1 billet = 1 enfant
- Horaires : 10h – 11h30 – 13h15 – 14h45 – 16h15
Capteurs en équilibre
Atelier 11 à 13 ans
Comment arrives-tu à tenir debout ? Pourquoi chute-t-on ? Grâce à des expériences avec ton corps, tu comprendras comment tu tiens en équilibre. Tu pourras ensuite utiliser tes connaissances pour programmer un système qui détecte les chutes et s’ajuste en continu pour tenir en équilibre.
- Durée : 1 h
- 1 billet = 1 jeune
- Horaires : 10h – 11h30 – 13h15 – 14h45 – 16h15
Antibio Quest
Atelier 11 à 13 ans
Une nouvelle bactérie super-résistante a été détectée à l’hôpital et menace la santé de nos patient·es ! Votre course contre la montre commence. Plongez-vous dans une énigme scientifique en équipe pour développer un antibiotique efficace. A vous de réaliser des expériences et de sélectionner la meilleure molécule … avant qu’il ne soit trop tard !
- Durée : 1 h
- 1 billet = 1 jeune
- Horaires : 10h – 11h30 – 13h15 – 14h45 – 16h15
Virus informatique
Atelier 11 – 13 ans
L’informatique est très utilisée dans le domaine de la santé, par exemple pour prévoir l’évolution d’une maladie dans une population. Ici, tu pourras créer un programme informatique qui te permet de modéliser la propagation d’une maladie. Tu pourras ensuite jouer avec ton programme pour créer une épidémie… ou l’éviter !
- Durée : 1 h
- 1 billet = 1 jeune
- Horaires : 10h – 11h30 – 13h15 – 14h45 – 16h15
Cardiocode
Atelier 13 à 15 ans
Comment ta montre connectée fait-elle pour mesurer ton rythme cardiaque ? Dans cet atelier, tu programmeras un petit capteur pour produire un signal qui indiquera en temps réel ta fréquence cardiaque. Il te permettra de mener quelques expériences pour mesurer ce qui fait le plus battre ton cœur : les maths ou les squats ?
- Durée : 1 h
- 1 billet = 1 jeune
- Horaires : 10h – 11h30 – 13h15 – 14h45 – 16h15
Secret médical
Atelier 13 à 15 ans
La cryptographie est partout, même quand il s’agit de sécuriser les données des personnes hospitalisées. Dans cet atelier, tu devras faire preuve de logique pour décrypter des messages cachés et retrouver le diagnostic inscrit dans le dossier sécurisé de tes patient·es.
- Durée : 1 h
- 1 billet = 1 jeune
- Horaires : 10h – 11h30 – 13h15 – 14h45 – 16h15
Des ciseaux moléculaires : pour quoi faire ?!
Atelier dès 16 ans et Adultes
Comment fonctionnent les “ciseaux moléculaires” CRISP-Cas 9 et comment sont-ils utilisés en médecine pour soigner la drépanocytose ? En équipe, apprenez comment fonctionnent vos cellules et avancez dans un jeu de piste où vos choix influenceront la réussite (ou non!) de votre thérapie génique.
- Durée : 1 h
- 1 billet = 1 adulte ou 1 binôme ado-adulte
- Horaires : 10h – 11h30 – 13h15 – 14h45 – 16h15
Dis l’IA, est-ce que c’est une fracture ?
Atelier dès 16 ans et Adultes
Devenez radiologue le temps d’un atelier ! En équipe, testez vos compétences d’observation en diagnostiquant des cas mystères, et comparez vos résultats à ceux d’une IA : vous fera-t-elle changer de diagnostic ? Une occasion ludique d’explorer les enjeux de la fiabilité de l’intelligence artificielle en santé.
- Durée : 1 h
- 1 billet = 1 adulte ou 1 binôme ado-adulte
- Horaires : 10h – 11h30 – 13h15 – 14h45 – 16h15
INSCRIPTION OBLIGATOIRE
- Inscription obligatoire pour tous les ateliers.
- Frais d’inscription : CHF 5.00 par billet.
- Aucun remboursement en cas d’annulation ou d’erreur d’inscription sur la billetterie.
- Il est nécessaire de respecter les tranches d’âges indiquées. Les enfants dont les âges ne correspondent pas aux ateliers ne pourront pas être admis.
- Les ateliers de 4 à 6 ans sont des ateliers où l’enfant doit être accompagné d’un (seul) parent.
- Droits à l’image
Les ateliers ont été conçus et réalisés par le Service de promotion des sciences
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