2016 – Ateliers Jeune Public

Atelier A1 – A l’eau, l’horloge !/ 4-6 ans

Qu’est-ce qu’une clepsydre et comment ça marche ? Viens le découvrir dans cet atelier où tu fabriqueras une horloge à eau et où tu testeras comment modifier la durée de cette horloge un peu spéciale. En ramenant ta clepsydre à la maison, tu pourras ensuite mesurer le temps que tu mets à te laver les dents. Ton papa ou ta maman t’accompagnera pour t’aider dans cet atelier.

Atelier parent-enfant ; 4-6 ans ; 45 minutes

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 Atelier A2 – Beebot voyage dans le temps / 4-6 ans

Emmène Beebot, la petite abeille voyageuse, se balader à différentes époques. Elle suivra les ordres que tu lui donneras par l’intermédiaire de ses boutons. Tu découvriras ainsi les principes de base de la programmation. Ton papa ou ta maman t’accompagnera pour t’aider dans cette tâche. La petite abeille restera dans sa ruche à la fin de l’atelier.

Atelier parent-enfant ; 4-6 ans ; 30 minutes

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 Atelier A3 – Dis, pourquoi les roues ont des dents ? / 4-6 ans

En assemblant des roues dentées, tu découvriras le principe de base des engrenages et comment on peut faire pour que l’aiguille des minutes tourne plus vite que celle des heures. Ensuite, il ne te restera plus qu’à coller les vignettes d’activités pour chaque horaire : sommeil, école, danse, repas, etc. Ton papa ou ta maman t’accompagnera pour t’aider dans cet atelier.

Atelier parent-enfant ; 4-6 ans ; 45 minutes

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 Atelier A4 – Silence, on tourne ! / 7-10 ans

Après avoir testé différentes suites d’engrenages, tu fabriqueras un zootrope : un instrument optique qui fonctionne sur le principe du cinéma en faisant défiler des images assez rapidement pour qu’on ait l’impression de voir un dessin animé. Tu pourras repartir avec ton zootrope à la fin de l’atelier.

Atelier 7-10 ans ; 1h

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 124  Atelier A5 – A l’heure du soleil / 7-10 ans

Explore le mouvement de la Terre par rapport au Soleil et fabrique un petit cadran solaire. Tu comprendras ainsi comment, à l’époque, nous faisions pour savoir l’heure avant que les horloges n’existent. À la fin de l’atelier, tu pourras emporter ton cadran solaire.

Atelier 7-10 ans ; 1h

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   Atelier A6 – Ecoute…la terre te répond ! / 8-11 ans

On peut voyager dans l’espace jusqu’à des milliers de km mais pas plus loin que 12km sous nos pieds. Tu construiras un sismographe et verras comment les géophysiciens sondent l’intérieur de la terre. Le matériel restera sur place à la fin de l’atelier.

Atelier 8-11 ans; 1h / Proposé par la Fondation SimplyScience

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Atelier A7 – Cool… ta médaille ! 9 ans et plus

Fabrique ta médaille en étain à l’effigie de Scientastic et emporte-la à la maison ! De la fabrication du moule en argile à la coulée de l’étain en fusion, tu découvriras toutes les étapes de la fabrication d’une pièce, ainsi que les utilisations possibles de l’étain, sa température de fusion et d’autres propriétés surprenantes.

Atelier 9 ans et plus ; 1h

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  Atelier A8 – La chimie à toute vitesse /11-13 ans

Le savais-tu ? Différentes réactions chimiques peuvent être accélérées en utilisant des catalyseurs. Viens les expérimenter durant cet atelier de chimie pendant lequel tu te mettras dans la peau d’un-e chimiste en revêtant une blouse et des gants.

Atelier 11-13 ans ; 1h

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   Atelier A9 – Toupie or not toupie… / 11-13 ans

Pour comprendre comment fonctionnent les engrenages des horloges, viens tester ces mécanismes et découvrir comment accélérer ou ralentir un mouvement à l’aide de roues dentées. En bonus, tu pourras construire un lanceur de toupie constitué d’engrenages, que tu ramèneras chez toi.

Atelier 11-13 ans ; 1h

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   Atelier A10 – C’est l’heure du coucou ! / 11-13 ans

Construis un véritable cadran d’horloge ainsi qu’un coucou qui marquera les heures, le tout en LEGO. Tu animeras ton montage en le programmant à l’aide d’un langage de programmation graphique. Le matériel de cet atelier ne pourra pas être emporté à la maison.

Atelier 11-13 ans ; 1h

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   Atelier A11 – Réactoscratch / 13-15 ans

3… 2… 1… Go ! Mais combien de temps te faut-il pour réagir après le signal de départ ? Dans cet atelier, tu apprendras les bases de la programmation en utilisant Scratch, un langage facile à utiliser, et tu créeras ton propre programme pour mesurer ton temps de réaction. Tu pourras ensuite tester tes amis pour voir qui a le meilleur temps de réaction !

Atelier 13-15 ans – 1h

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   Atelier A12 – Cataquoi ? Catalyse ! / 13-15 ans

Tu connais par cœur les expériences scientifiques qui font le buzz sur YouTube ? À ton tour de les tester ! A l’aide de catalyseurs, tu découvriras comment accélérer des réactions chimiques qui peuvent devenir spectaculaires.

Atelier 13-15 ans ; 1h

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